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シーフファイター 聖戦・トラキアにおける、シーフのクラスチェンジ先。~ 聖戦では追撃、トラキアでは待ち伏せのスキルがつき、盗む能力も健在。~ 聖戦の説明書では、「かなり強くなることも……」と言われているが、~ ユニットとしてはソードファイターと同程度の上限しか持たない。~ ただしシーフ時代と比較すれば追撃の追加や剣レベルの大幅な上昇があり、~ CCボーナスも結構なものなので、資金稼ぎがずいぶんやりやすくなる。~ 月光剣や太陽剣を習得しているなら、その効果も十分に発揮できる。~ なお、聖戦で唯一移動力が7になるクラスである。~ トラキアではシーフ系のユニットは狙われやすい傾向にあるため、~ それを利用した待ち伏せ地雷戦法を活用しやすい。~ ただ、どちらかと言えばCCボーナスの体格+1が重要視されるかもしれない。~
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マージファイター 聖戦の系譜に登場するクラス。マージ系の上位クラスで、名前の通り魔道書と剣を扱う魔法戦士・魔法剣士の類(※)。 自軍では、親世代のティルテュが、子世代ではティニーと代替キャラのアミッドとリンダがこのクラスになる。 炎・雷・風の中級までの魔法とある程度の剣が使えるようになり、移動力も1上昇する。 更に連続の兵種スキルも付くため、クラスチェンジによる恩恵が特に大きいクラスと言える。 (逆に言うと聖戦の魔道士系はクラスチェンジまでがきつい) 男女によって基本パラメータおよび上限値が異なり、男性は力・技・守備が少し優れ、女性は速さ・魔防に優れる。 また女性のみ杖(レベルB)が使用可能になる。(なぜ?) 魔法剣士と言っても実態は純魔法職に近く、自軍のユニットだと肝心の力が殆ど伸びない上に上限値も低いので、剣装備にあまり意味はない。 持たせるにしても光の剣を間接で撃ったり、守りの剣を盾代わりにするなどあくまで補助的な使い方が中心となる。 (父親の中で最も力の成長率が高いアーダンとジャムカの場合でも、ティニーの成長率は35%と少し物足りない) 同じ移動力、スキル持ちのセイジと比べると、こちらはレベルCの剣が使えるのに対し、レベルBの光魔法とレベルBの杖(男女共通)を使える。 前述の光の剣をこちらは使えるのでこの部分はあまり変わらないが、上限値はセイジの方がほぼ上位互換といえる様なもの。 特に魔力・速さで劣っているのが痛く、単純なアタッカーとしても状態異常杖使いとしても見劣りする(とはいえ歩兵故に、上限値は決して悪くないが)。 アーサーはマージナイトになるのに対し、代替キャラのアミッドはマージファイターにクラスチェンジする。 自軍唯一の男マージファイターなのだが杖が使えないので正直足の遅い下位互換と言わざるを得ない。 上限はこちらの方が高いので頑張ればパラメータだけなら上回ることもできるが、まだまだ壁は高く大きい。 ※アーサー(アミッド)のセリスとの会話(6章)には、「母が魔法戦士でしたから・・・」とのセリフがある。 関連 【エピタフ】
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ファイヤープロレスリングシリーズ ファイヤープロレスリングシリーズ本編 『ファイヤープロレスリング』の本家にあた作品。通常、「ファイプロシリーズ」と言う場合はこのナンバリングタイトルのことを表します。 ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ファイヤープロレスリング 2nd BOUT スーパーファイヤープロレスリング ファイヤープロレスリング3 レジェンドバウト スーパーファイヤープロレスリング2 スーパーファイヤーレスリング3 ファイナルバウト スーパーファイヤーレスリング3 イージータイプ スーパーファイヤープロレスリング スペシャル スーパーファイヤープロレスリングX スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム ファイヤープロレスリング アイアンスラム’96 ファイヤープロレスリングS シックスメンスクランブル ファイヤープロレスリングG ファイヤープロレスリング for Wonder Swan ファイヤープロレスリング カードバウト ファイヤープロレスリングi ファイヤープロレスリングD ファイヤープロレスリングA FireProWrestling ファイヤープロレスリングJ ファイナルファイヤープロレスリング ~夢の団体経営~ FireProWrestling2 ファイヤープロレスリングZ ファイプロ・リターンズ ファイヤープロレスリング in mobage ファイヤープロレスリングシリーズ女子 『ファイヤープロレスリング』の派生作品にあたる、女子レスラーをメインにした作品。 ファイプロ女子 オールスタードリームスラム ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女 VS JWP スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル ファイヤープロレスリングシリーズ外伝 『ファイヤープロレスリング』の派生作品にあたる、外伝的な作品。 プロレス サンダープロレスリング列伝 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード Fire Pro Wrestling
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ファイアフライ M4A1VC 中戦車 移動力 6 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 800 変形 不可 防御力 対空 15 対地 35 対艦 35 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 17pdr砲 15 0 105 70 15 0 1 22 8 - - - 12.7mmマシンガン 3 0 5 40 0 0 1 4 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - イギリス軍が新開発した強力な17ポンド砲だったが、自国の戦車に載せるには困難が伴い、 問題なく搭載できたのはアメリカ製のシャーマンだった、というなんとも笑えないイギリス ジョーク。さすがパンジャンドラムの国。 シャーマンに攻撃力強化のため17ポンド砲を搭載したバージョン。 ファイアフライとは蛍のこと。シャーマンIIA(英)から進化可能。 イギリスの貧相な戦車群の中では、頭一つ飛び出て3ケタ台に達した攻撃力が特徴。 優先22もドイツ重戦車クラスと互角に打ち合える早さで、移動力・弾数も十分。 しかし結局シャーマンに強力な砲を搭載しただけで、防御はそのまま。 よってすぐ壊されてしまうと言う欠点も併せ持つ。 (史実でもドイツ軍から優先撃破目標とされていたため、普通のシャーマンに 見えるよう偽装塗装が施されている) 対空0なのも敵航空機を引っ掛けられず、地味ーに不便。 運用する際は、空軍支援必須である。 あと生産性が低いのか、1ターンに2しか補充されない。 大ダメージからの回復には時間がかかるので、大量にユニットを揃えて合流で耐久数を補おう。 この辺りが気になるならアキリーズを。
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ファイヤープロレスリングとは? 最初の作品である「ファイヤープロレスリング」は、PCエンジン用のソフトとして1989年6月22日にヒューマンから発売された。それまではボタンを連打することによって技を出すことが多かったプロレスゲームに、タイミングよくボタンを押して技をかけるという新しいシステム、プロレスゲームでありそうでなかった「流血」の概念を持ち込んだ。PCエンジン用としては3作が販売されている。 その後対応ハードをスーパーファミコンに 変更し、「スーパーファイヤープロレスリング」にシリーズ名を変更。スーパーファミコン2作目となる「スーパーファイヤープロレスリング2」では、劣勢か ら一発逆転可能なシステム「クリティカルサブミッション」が、PCエンジン3作目となる「ファイヤープロレスリング3レジェンドバウト」ではレスラーエ ディット機能が搭載された。このあたりで現在のシリーズに搭載されている基本の機能がそろう。最終的にスーパーファミコン版では5作(女子プロレス版も含 めると7作・9バージョン)が販売された(・「Ⅲイージータイプ」レスラーエディットモードを未収録、途中記録がパスワードコンテニューのみ、CPUの力 を抑えたバージョン。・「X(エックス)プレミアム」レスラーエディット・モードの保存可能レスラー数の拡大)。 その後シリーズ名を「ファイヤープロレスリング」に戻し、プレイステーション用、ゲームボーイアドバンス用としてそれぞれ2作、セガサターン用、ドリームキャスト用、ワンダースワン用としてそれぞれ1作を発売。ドリームキャスト版となるファイヤープロレスリングDでは、ドリームキャストが持つネットワーク機能を利用して技などをダウンロードし、追加することが出来た。 NINTENDO64でのリリース企画もあったが、任天堂側からNINTENDO64で2Dゲームはダメと言われ制作断念された。 また、ほぼ同じシステムを採用しているが「ファイヤープロレスリング」の名前を持たないゲームボーイ用 ソフト「プロレス」や「外伝」とされ、システムに多少の違いがあるメガドライブ版「サンダープロレスリング列伝」や、アーケード版「ブレイジングトルネー ド」も発売されている(後にセガサターンへ移植)。「サンダープロレスリング列伝」は、仮タイトルは「サンダーファイヤープロレスリング」であり、スー パーファミコンの「スーパーファイヤープロレスリング」と同時開発されていたが、先行販売していたスーパーファイヤーよりもグラフィックがやや見劣りする 作品になり、タイトルも変更になった。本作は正式シリーズに登場するレスラーが全く登場していないが、本作初登場のストーム大介は以後本シリーズにもス トーム剣介として登場した。 当初は男子プロレスラーのみの収録であった。PCエンジン時代、スーパーファミコン時代に女子のみを収録したバージョンを3本発売している。後年は1本のソフトウェアに男子、女子、さらには格闘家までもを収録するようになった(1994年と1995年に、当時の全日本女子プロレスに所属していた主要選手が実名で登場する作品が、スーパーファミコンで2作品、それに加え当時の「JWP」(女子プロレス団体)の選手も実名で登場する作品が、PCエンジンスーパーCD-ROMで1作品リリースされている)。 斜めの視点(上からみて菱形になる)で配置されたリングが特徴で、ここから派生して実際のプロレス会場でリングを会場に対して平行ではなく斜め向きに配置する事を「ファイプロポジション」と呼ぶ。最近ではプロレスリング・ノアの東京ドーム大会がこれを採用した。 以前はCPU同士で対戦させると、格闘家やキック、サブミッション系の選手の勝率が高く設定されていたが、立ち技の一定確率での自動ガードシステム(セガサターン版Sから)や、特殊スキルの採用(プレイステーション版Gから)等によりプロレスラーの優位性も高まってきた。 1986年にファミリーコンピュータ ディスクシステムで発売された「プロレス」とゲームシステム面で共通部分が多く見られるが、これは製作者がファイヤープロレスリングの開発に関わっているためである。
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ファイブキング 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(ウルトラディメンション弾) ゼットヒート2弾 ウルトラディメンション1弾 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-006 UR ファイブキング 闇 11 6 10 8 ゴルメルバキャノン パワーラッシュ ゼッパンドン アクセルヒート Z2-046 N ファイブキング 闇 3 2 8 7 ゴルメルバキャノン パワーラッシュ ウルトラマンゼット ガンマフューチャー ヒッサツチャージ 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-027 R ファイブキング 闇 7 3 6 7 ゴルメルバキャノン パワーラッシュ ヒッサツワザバリヤー ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-006 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ゼッパンドン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 6 10 8 必殺技 ゴルメルバキャノン ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ウルトラマンギンガSでチブル星人エクセラーがゴルザ、ガンQ、メルバ、レイキュバス、超コッヴのスパークドールズを合体させて自らモンスライブし、その圧倒的な強さで一度はウルトラマンギンガとビクトリーを破った超合体怪獣・ファイブキングがウルトラマンゼット第8話での登場記念(同作では前形態のトライキングも登場)とゼットヒート1弾での「ふたりであそぶ」モードでの先行参戦を経て続くゼットヒート2弾で正式参戦を果たした。原作でもエネルギーを消耗してたとはいえギンガとビクトリーを一度は圧倒し、ゼットでもパワー形態であるベータスマッシュの攻撃も物ともしない実力を見せたかで、高体力の10と11の攻撃が光る。反面、2戦目では連携攻撃の前に逆に翻弄されたり、ゼットではガンマフューチャー登場後は劣勢になっていたのを再現してかハヤサはやや低めな6。通常攻撃のダメージは高いが、速さが低いために連続攻撃は3回程度しか出来ないので如何に早くゼットヒートを発動させてアクセルヒートを発動できるかが課題となる。よってもう1枚メインはハヤサの高い仲間を用意しておきたいが、ゼットヒート中にボタンミスでゼットヒートが切れてしまう危険があるため、そのためにコンボが途切れないようにするためにもコンボサポートのカードもアシストにセットしておきたい。パートナー表記は同じく別名に合体がつくためか、もしくはZ本編でジャグラスジャグラーことヘビクラ ショウタが変身する伏線かゼッパンドンになっており、ゲームで組ませればジャグラーとセレブロの共闘を見れる。 カードNo. Z2-046 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンゼット ガンマフューチャー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 2 8 7 必殺技 ゴルメルバキャノン ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 低レアは体力と必殺は高いが、逆に攻撃と速さだけは最低クラスの技巧派型。やはりメインもう1枚は真逆のコウゲキ・ハヤサの高い仲間を用意しよう。ちなみにどういう事かパートナー表記はURがゼッパンドン、低レアがウルトラマンゼットというツッコミ所が多い…だったが、同8話終盤でセレブロが持っていたファイブキングに使用するメダルがヘビクラショウタことジャグラー(なおガンマフューチャーのメダルを与えたのはジャグラー、そのジャグラーは第5話でダークゼットライザーを用いてゼッパンドンに変身した)回収され、そして後に第15話にてジャグラーがその回収したメダルでトライキングを経てファイブキングへと超合体したため、今思えばこのパートナー表記もある意味本編の再現となったのである。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-027 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 6 7 必殺技 ゴルメルバキャノン ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 前シリーズ「BEYOND GENERATIONS」ではその合体元の怪獣にちなんで、10勇士で戦った事があるTDGと丁度いい怪獣だったのにも関わらず、再録されず仕舞いにあったが、新シリーズ「ウルトラディメンション」にてようやくR落ち再登場を果たしたファイブキング。R枠に上がった事でNの必殺技巧型から言わずもがなパワー型ステータスへと変化。攻撃と必殺の高さは流石の物だが、ハヤサだけは3と低め。スキル面でも左腕のガンQの部分を再現してのヒッサツワザバリヤーとアシスト起用時でもある程度の守備を得られる。
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軸川ソウジはケンタロス(ミノタウロスに扮していたので) 坂之上ギャモンはバオッキー が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-10-10 13 15 44 千枝乃タマキはコジョンド キュービックGはメタング が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-10-16 20 07 53 キュービックGは名前重視なら キュウコンが合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-10-19 02 58 25 アナ・グラムはドーブルorエネコロロ(前者は絵に詳しいので) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-10-23 18 04 11 鬼の手姫はオニゴーリorダグトリオ(後者はすなじごく必須) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-11-06 18 04 25 ヘルベルトはサマヨール 塔野マドカはタブンネ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-11-13 18 05 46 姫川エレナはドレディア が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-12-04 18 59 43 ビショップはヤナッキー(デントの声優繋がり) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-12-28 17 38 29 水谷アイリはマリル 武田ナオキはパラセクト 相沢ユウイチはマクノシタ ジーニアス奥寺はスリーパー クラッシュはホイーガ(駐車場パズルのイメージから) 町づくり課長はイワパレスorゴローニャ(後者はだいばくはつ推奨) ラウラ・フレデリカ・シュバルツェンベルクはシュバルゴ(名前から) セバスチャンはエンペルトorマタドガス(後者はえんまく推奨) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-12-31 11 42 02 フンガはバッフロン が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-08 18 09 47 メイズはグレートヘンジパズル(岩の並びが三日月の形をしている)から ルナトーンが合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-15 18 13 07 ダイスマンは ゾロアークが合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-24 11 39 14 坂之上ミハルはバオップ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-02-12 18 06 32 フリーセルはサマヨール ピノクルはブーピッグ メランコリィはゴチミル ミゼルカはサーナイト ダウトはチャーレム が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-04-10 07 47 19 カイトは、ルカリオ。(正義感強いので) ノノハは、ナゾノクサ。(髪の毛、いつも上に、くくってるし、ナゾノクサは、どくタイプ持っています!) アナは、オスのサーナイト。(外見・女で、性別・男)←メロメロ覚えさせよう! ギャモンは、ブースター。(髪の毛が赤いので)人だと金銀のライバル。主人公はカイト。 キューちゃんは、ユクシー。(髪の毛が黄色なので) ・・・という感じです。あと僕は先週(5月20日)のパズルを解きました! 100点でした! -- (ネットコメンター鷹) 2012-05-27 12 30 04 外見重視なら ピノクルはオーベムが合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-05-27 16 59 59 ↓全部 追加しました。 -- (名無しさん) 2012-05-27 20 55 24 フリーセルは、カラカラでもいいと思います! ポケモンの赤・緑・青・ピカチュウ版で、「カラカラのお母さんは ロケット団に殺された」という話がシオンタウンでありましたからねぇ~。 フリーセルもお母さん亡くしてるからね。そしてカラカラの技は、 いかり[カイトに殺された(?)怒り]・やつあたり・鳴き声(母親を亡くした泣き声) ひみつのちから(オルペウスの腕輪の力)・・・という感じです。 僕は、今日もパズルを解きました!まっしろしろ~♪ あと、カラカラの持ち物は、ピンクのスカーフ(ノーマル技、威力UP)です! -- (ネットコメンター鷹) 2012-05-27 22 04 46 ↓追加しました。詳細な部分は作品に詳しい方にお任せします。 -- (名無しさん) 2012-05-27 22 22 21 カイトは、レントラーでもいいと思います。 レントラーの髪型がカイトに似ているからですっ! -- (ネットコメンター鷹) 2012-05-27 23 22 53 カイト:ルクシオ ノノハ:マリル ギャモン:リザード キュービック:ヨーテリー アナ・グラム:エルフーン フローゼル:ゾロア ピノクル:ゲンガー メランコリー:チョロネコ ミゼルガ:サーナイト ダウト:ライボルト -- (名無しさん) 2012-06-16 14 48 59 ロッテはチラーミィ ラミーはムーランド が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-07-15 18 03 54 イブは ドーブル(技構成は、うらみ、くろいまなざし、おんねん、きりさくなど) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-07-22 18 14 21 レイツェルはレパルダス が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-10-15 18 00 33 草案 その他 プラスル マイナン:ウー ノー ルギア:真方ジン/青年X -- (ユリス) 2013-10-15 18 37 54 念願のリンゴモチーフ出てきたんだし軸川先輩候補にアップリューもしくはタルップルをあげておく -- (名無しさん) 2021-05-03 16 28 35 草案 PDG PDG幹部 エンペルト:ピタゴラス伯爵 ルカリオ:ルーク アニメXY編ではメガシンカの際に暴走したので オルペウス・オーダー ロトム:ホイスト アニメサンムーン編での立ち位置(解説役)な意味で ペルシアン:クロンダイク/ルートヴィヒ・レーベンヘルツ その他 ザシアン:イヴ・グラム ミミッキュ:ソリティア アニメサンムーン編ではピカチュウを憎んでいたので ミュウツー:ヨハン・ジークムント・エニグマ/ザガートカ 劇場版では人間に復讐したので ツンベアー:フーダニット 使い手のハチクとの声優繋がり ヘラクロス:ドクトル・テオレム カメックス:デモリションマン大佐 ラティオス:ジョー ケッキング:大門アキラ ハハコモリ:大門シズカ ゴチルゼル:タネ ママンボウ:ラヴーシュカ 主題歌 オープニングテーマ オーベム:Brain Diver エンディングテーマ ポリゴン:ホログラム ディアルガ:diamond secret 挿入歌 ラブカス:恋のパズルを解いて 捕獲日・孵化日 大門カイト:4月27日 井藤ノノハ:2月1日 逆之上ギャモン:5月11日 キュービック・G:6月2日 アナ・グラム:9月13日 軸川ソウジ:4月22日 解道バロン:2月28日 千枝乃タマキ:10月17日 水谷アイリ:4月18日 相沢ユウイチ:7月8日 ピタゴラス伯爵 7月12日 ルーク:6月9日 ビショップ:3月1日 フンガ:11月21日 メイズ:3月13日 ダイスマン:10月27日 ヘルベルト・ミューラー:12月27日 クラッシュ:6月10日 町造課長:3月10日 セバスチャン:9月8日 鬼の手姫:1月6日 塔野マドカ:3月30日 姫川エレナ:7月5日 フリーセル:1月19日 ピノクル:11月8日 ダウト:1月7日 ミゼルカ:7月20日 メランコリィ:2月15日 イヴ・グラム:9月30日 フリーセル:5月14日 ヨハン・ジークムント・エニグマ/ザガートカ:4月22日 フーダニット:11月6日 ドクトル・テオレム:8月4日 デモリションマン大佐:8月18日 大門アキラ:11月11日 大門シズカ:12月28日 推奨オシャボ 大門カイト:タイマーボール 井藤ノノハ:レベルボール 逆之上ギャモン:プレシャスボール キュービック・G:スピードボール アナ・グラム:リピートボール 軸川ソウジ:サファリボール ルーク:ウルトラボール ビショップ:スーパーボール 千枝乃タマキ:ヒールボール 水谷アイリ:ハイパーボール メイズ:ゴージャスボール ダイスマン:モンスターボール ヘルベルト・ミューラー:ムーンボール 姫川エレナ:ラブラブボール フリーセル:ヘビーボール ピノクル:ネストボール ミゼルカ:ルアーボール レイツェル:マスターボール -- (ユリス) 2021-05-03 20 57 49
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登録日:2012/04/30 Mon 13 04 05 更新日:2024/01/09 Tue 09 45 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 R イラストアド高し インセクト ←!? カードファイト!!ヴァンガード ズー ←ネオネクタールでは無い パラライズ「アタシにライバルが出来るなんて…」 メガコロニー ←!? 女幹部 妖艶 悪女 生命力の高い方の「C」は却下 美女 ←!? 虫 蝶 黒鋼の戦騎 ね、お願い! 波及して、バタフライ・エフェクト! 「妖艶なる幹部 レディ・バタフライ」とは、『カードファイト!!ヴァンガード』に登場するユニット。 概要 妖艶なる幹部 レディ・バタフライ G3 P10000 CT1 インセクト メガコロニー 自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 所属クランはメガコロニー。 効果は他クランのユニットの互換性能なのだが、この効果はかなり優秀。 VとRの両方でパンプアップ出来、マジェスティ・ロードブラスターまでならこのユニット単体でもアタック出来る。 既存のG3メガコロニーはRでも効果を使用出来るものが比較的多く、かつ扱い易い効果のものも多いのだが、パンプアップをRで行えるG3メガコロニーはこのユニットが初。 同時に登場する武神様程の制圧力は無いが、Rでも存分に力を発揮出来る安定感が売りであり、メガコロニーの主力G3ユニットの1体となりえるだろう。 基本的にこの効果のユニット達はどのクランでも採用率が高めなのも、このユニットの有用性を表している。 と、ここまでは普通にこのユニットの性能について述べたが、このユニットにはもう一つだけ語らなければならない事がある。 前述の通り、このユニットは虫達で組織された犯罪結社『メガコロニー』の主力の1体。 にもかかわらず、このユニットのイラストなのだが、 美女なのだ…。 なんか普通に美女なのだ…。 大事な事なので2回(ry 一応、蝶の羽はあるが、完全に人型の美女なのである。 ぎりぎりネオネクタールっぽい。 美しいし可愛いのだが、メガコロニー使いには賛否両論。 まあ、きちんと蝶々してはいるので決して嫌われている訳では無い。 ユニットとしての性能も申し分ないので尚更文句は無いし、メガコロニーなのにこのイラストで種族をヒューマンにされる方がよっぽど困るので、寧ろこのままで良いと言う意見が多数だろう。 メガコロニー自体(好き嫌いが凄まじく分かれるが)イラストアドは高いクランなので、パラライズ・マドンナちゃんにライバルが出来たと解釈しても良いだろう。 もしかしたら昆虫お得意の擬態かも知れないし。 後、明言されていないので予想の範疇を超えないが、生命力の高い方の「C」を却下した女幹部とは彼女の事だと思われる。 あちらは期待されていた「C」モチーフでは無かったため一部のファイターからは残念がられたが、フレイバーテキストが面白かったので評判は上々。 【ユニット設定】 犯罪結社「メガコロニー」の女性の中で最も早く幹部に昇格した怪人。 その美しさを最大の武器として数々の悪行をローリスクでこなし、最小の労力で高い戦果を出し続けた。 なお、わずかな例外を除き、被害者は全て男性らしい。 敵味方問わず美しい者を尊び醜い者は貶める、彼女にとって美しくない者は全て「敵」なのである。 レディ・バタフライ「ね、お願い!追記・修正して!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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必殺技 曇発破 →↘︎↓↙︎← P 曇々発破 ジャ 曇怒呼車 ←↙︎↓↘︎ 曇破 ↓↙︎← 喝砲烈 K 媚露和了 ←→+C 秘伝必殺技 曇々班々曇班々 D.A.B.C.→ 曇風鈴虎 ←↖︎↑↗︎→ AD 怒呼怒呼曇怒呼車 ↓↘︎→←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 轟曇発破 →←↙︎↓↘︎→←+C 究極宝技 轟怒雲 ABCD キャラ別索引 闘神伝(2&URA)
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ファイヤープロレスリング名鑑